<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>DefenceAllStars</title>
		<link>http://defence.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 12 Oct 2010 11:43:05 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://defence.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>очередной  квест в dota 6.69</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/66543096.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/s66543096.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Есть большое количество традиций в Dota Allstars, 1 и них это квест ( от англ. quest) в любой девятой версии карты. Каждая новая карта, последняя цифра которой *.*9 обречена на поиски нового героя и мы придумаем в этот раз что-нибудь эдакое весьма любопытное. Как уже было сказано раньше в Dota Allstars есть традиция, что в любой 6.x9 версии есть квест, в коем необходимо искать скрытого героя. Обратимся слегка к историческим данным: DOTA 6.59b в поисках скрытого (Tauren Chieftain). Все помнят эту новую фишку с тотемами, чифтейна возможно было изничтожить с помощью Naix или же другими героями с хорошим лайфстилом. DOTA 6.49 в Поисках (Invoker). Из последних заданий, вы обязаны были обратить внимание на то, что все боссы это и есть...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/66543096.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/s66543096.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Есть большое количество традиций в Dota Allstars, 1 и них это квест ( от англ. quest) в любой девятой версии карты. Каждая новая карта, последняя цифра которой *.*9 обречена на поиски нового героя и мы придумаем в этот раз что-нибудь эдакое весьма любопытное. Как уже было сказано раньше в Dota Allstars есть традиция, что в любой 6.x9 версии есть квест, в коем необходимо искать скрытого героя. Обратимся слегка к историческим данным: DOTA 6.59b в поисках скрытого (Tauren Chieftain). Все помнят эту новую фишку с тотемами, чифтейна возможно было изничтожить с помощью Naix или же другими героями с хорошим лайфстилом. DOTA 6.49 в Поисках (Invoker). Из последних заданий, вы обязаны были обратить внимание на то, что все боссы это и есть новые герои в следующей версий. Так есть предположения что в DOTA 6.69 квест будет построен на поисках нового героя Phoenix, говорят Icefrog сделал нечто нестандартное &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Информация по квесту dota 6.69:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; убей труп над верхней руной &lt;br /&gt; убей 2 красных тотема на противоположных концах карты – посередине сверху и посередине снизу &lt;br /&gt; убей 10 лягушек &lt;br /&gt; умри от феникса &lt;br /&gt; иди к фениксу &lt;br /&gt; убей феникса &lt;br /&gt; он возродится &lt;br /&gt; с 800к &lt;br /&gt; которые обновляются &lt;br /&gt; через некоторое время &lt;p&gt; Конец квест: дают медальки которые при использование делают 7 иллюзий!:) &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/72692478.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/28787288.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt;</content:encoded>
			<link>https://defence.ucoz.ru/news/ocherednoj_kvest_v_dota_6_69/2010-10-12-20</link>
			<dc:creator>aaazzz</dc:creator>
			<guid>https://defence.ucoz.ru/news/ocherednoj_kvest_v_dota_6_69/2010-10-12-20</guid>
			<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 11:43:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ну наконецто дождались вышла новая версия нашей любимой игры Defence of the Ancuents</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/13289942.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/s13289942.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Alchemist&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Unstable Concoction stun duration rescaled from 2.5/3/3.5/4 to 1.75/2.5/3.25/4 &lt;br /&gt; - Added an AoE effect indicator for the Alchemist player while he is charging his Unstable Concoction &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Axe&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Battle Hunger slow increased to 10% &lt;br /&gt; - Cooldown on Aghanim&apos;s Culling Blade reduced from 15 to 10 seconds &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Bane Elemental&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Brainsap damage rebalanced from 75/150/225/300 to 90/160/230/300 &lt;br /&gt; - Enfeeble damage rebalanced from 30/60/90/120% to 40/60/80/100% (above 100% didn&apos;t work properly) &lt;br /&gt; - Added -disablehelp for Nightmare, to stop direct casting on allies (3123839) &lt;br /&gt; - Nightmare fix...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/13289942.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/s13289942.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Alchemist&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Unstable Concoction stun duration rescaled from 2.5/3/3.5/4 to 1.75/2.5/3.25/4 &lt;br /&gt; - Added an AoE effect indicator for the Alchemist player while he is charging his Unstable Concoction &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Axe&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Battle Hunger slow increased to 10% &lt;br /&gt; - Cooldown on Aghanim&apos;s Culling Blade reduced from 15 to 10 seconds &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Bane Elemental&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Brainsap damage rebalanced from 75/150/225/300 to 90/160/230/300 &lt;br /&gt; - Enfeeble damage rebalanced from 30/60/90/120% to 40/60/80/100% (above 100% didn&apos;t work properly) &lt;br /&gt; - Added -disablehelp for Nightmare, to stop direct casting on allies (3123839) &lt;br /&gt; - Nightmare fixed so it properly stops enemy potions (3123839) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Batrider&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Fixed a bug with Sticky Napalm overhead text (+1, +2, etc) that was recently added from being visible to the enemy &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Beastmaster&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Hawk&apos;s HP reduced from 100/200 to 50/100 &lt;br /&gt; - Invisibility on Hawk reworked. It now fades out automatically whenever it hasn&apos;t moved for 8 seconds. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Bone Fletcher&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Death Pact attack damage rebalanced from 6/7/8% to 4/6/8% of targets HP &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Bounty Hunter&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Jinada critical strike increased from 1.4/1.6/1.8/2.0 to 1.5/1.75/2/2.25 &lt;br /&gt; - Track cast range increased from 750/950/1150 to 900/1050/1200 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Broodmother&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Increased XP given for killing Broodmother&apos;s Spiderlings &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Clockwerk&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Movement speed increased from 310 to 315 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Crystal Maiden&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Crystal Nova slow duration reduced from 5 to 3.5/4/4.5/5 seconds. &lt;br /&gt; - Crystal Nova damage increased from 80/130/180/230 to 100/150/200/250. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Dazzle&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Shallow Grave now has a duration indicator for allies &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Dirge&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Fixed over-sized click boundaries for Tombstone &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Doom Bringer&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Base armor reduced by 2 &lt;br /&gt; - Doom cast range reduced from 650 to 550 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Enchantress&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Aghanim&apos;s Scepter added to Enchantress (Increases her attack and Impetus range by 150) &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDpzt95&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDpzt95&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDpzt95&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDpzt95&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDpzt95&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDpzt95&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDpzt95&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDpzt95&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDpzt95&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Aghanim Upgrade Ability&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Enigma&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Eidolons HP reduced from 200/225/225/275 to 180/200/220/240 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Faceless Void&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; -Strength growth increased from 1.4 to 1.6 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Furion&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Wrath of Nature (Aghanim&apos;s version) max chain increased from 12/14/16 to 14/16/18 &lt;br /&gt; - Force of Nature Treants can now attack air units (275356) &lt;br /&gt; - Sprout code improved to reduce the chances of heroes sometimes popping out of it &lt;br /&gt; - Sprout targeting change from 6.67 removed &lt;br /&gt; - Wrath of Nature can now be cast through the minimap and it will select the closest unit as the initial target (275356) &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilere8cPTq&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilere8cPTq&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilere8cPTq&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilere8cPTq&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilere8cPTq&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilere8cPTq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilere8cPTq&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilere8cPTq&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilere8cPTq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Aghanim Upgrade Ability&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Gyrocopter&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Homing Missile now adds an ally only visual effect on targeted enemies &lt;br /&gt; - Homing Missile cast range increased by 150 &lt;br /&gt; - Homing Missile cooldown from 20/18/16/14 to 20/17/14/11 &lt;br /&gt; - Rocket Barrage damage improved from 10/12/14/16 to 10/13/16/19 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Huskar&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Berserker&apos;s Blood attack speed bonus increased from 2/4/6/8 to 3/6/9/12 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Invoker&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Invoker now gains attribute points for each orb he levels &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerC7E5g3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerC7E5g3&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerC7E5g3&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerC7E5g3&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerC7E5g3&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerC7E5g3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerC7E5g3&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerC7E5g3&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerC7E5g3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;+2 Intelligence for Exort &lt;br /&gt; +2 Agility for Wex &lt;br /&gt; +2 Strength for Quas&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Jakiro&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Increased Macropyre (Aghanim&apos;s version) travel distance &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Juggernaut&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Omnislash no longer wastes a strike by considering banished units in its search &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Keeper of the Light&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Recall is now targetable through the minimap &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Lone Druid&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Leash range increased to 1100 &lt;br /&gt; - True Form movement speed from 270 to 280 &lt;br /&gt; - The &quot;-ms&quot; command now shows the movement speed of your Spirit Bear as well (298418) &lt;br /&gt; - Spirit Bear attack point improved &lt;br /&gt; - Fixed common scenarios where Spirit Bear would miss its attack as the target was moving &lt;br /&gt; - Casting Summon Spirit Bear while the bear is still alive will restore that bear&apos;s health instead of not allowing you to cast. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Leoric&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Hellfire Blast damage redistributed to some on impact and some dps (312517) &lt;br /&gt; - Scoreboard now displays Skeleton King&apos;s ultimate cooldown time &lt;br /&gt; - Skeleton King will be automatically selected for you after he reincarnates &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Leshrac&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Pulse Nova AoE increased from 300/350/400 to a constant 400 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Lina Inverse&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Laguna Blade (Aghanim&apos;s version) damage increased from 600/875/1150 to 600/925/1250 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Luna&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Eclipse (Aghanim&apos;s version) target limit increased from 5 to 6 &lt;br /&gt; - Strength growth increased from 1.75 to 1.9 &lt;br /&gt; - Movement speed increased from 320 to 330 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Lycanthrope&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Shapeshift duration increased from 14/15/16 to a constant 18 seconds &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Meepo&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Strength gain increased from 1.3 to 1.6 &lt;br /&gt; - Improved Geomancer&apos;s base damage by 5 &lt;br /&gt; - Fixed some targeting issues with casting poof (300996) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Magnataur&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Skewer damage rescaled to 70/140/210/280 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Morphling&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Adaptive Strike damage type changed from Physical to Magical (248693) &lt;br /&gt; - Replicate cannot target Morphling&apos;s own illusions anymore &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Necrolyte&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Attack range reduced from 600 to 550 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Pandarean Brewmaster&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Cooldown on the Boulder ability on Primal Split&apos;s Earth Panda decreased from 10 to 7 seconds &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Phantom Assassin&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Base Strength increased from 17 to 20 &lt;br /&gt; - Strength growth decreased from 2.05 to 1.85 &lt;br /&gt; - Phantom Strike cooldown from 30/20/10/5 to 20/15/10/5 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Phantom Lancer&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Strength growth reduced from 2.0 to 1.7 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Pit Lord&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Dark Rift AoE increased from 375 to 450 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Priestess of the Moon&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Leap cooldown improved from 40/35/30/20 to 30/26/22/18 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Queen of Pain&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Sonic Wave (Agahnim&apos;s version) cooldown improved from 120/100/80 to 100/70/40 &lt;br /&gt; - Shadow Strike cooldown rescaled from 20/17/14/11 to 20/16/12/8 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Razor&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Static Link drains damage over 8 seconds instead of 10. &lt;br /&gt; - Static Link damage per second rescaled from 5/10/15/20 to 7/14/21/28 &lt;br /&gt; - Plasma Field cooldown from 16 to 14 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Sand King&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Epicenter (Aghanim&apos;s version) now gives one more pulse &lt;br /&gt; - Fixed some lag with Epicenter &lt;br /&gt; - Fixed a bug with Sand Storm if you recast it very quickly while still invisible &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Shadow Fiend&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Added a new command (-souls) to see the number of souls you have collected &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Slark&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Decreased base Agility from 21 to 15 and increased starting damage by the same amount &lt;br /&gt; - Pounce damage rescaled from 50/75/100/125 to 40/80/120/160 &lt;br /&gt; - Dark Pact cooldown reduced from 10 to 10/9/8/7 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Spirit Breaker&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Greater Bash no longer messes up the target&apos;s command &lt;br /&gt; - Nether Strike mana cost from 200/250/300 to 125/150/175 &lt;br /&gt; - Nether Strike (Aghanim&apos;s version) now Greater Bashes everyone in 250 area around you when you teleport to the primary target (306008) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Storm Spirit&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Intelligence base and growth reduced from 26 + 2.6 to 23 + 2.2 &lt;br /&gt; - Electric Vortex mana cost increased from 100 to 100/110/120/130 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Techies&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Base damage increased by 5 &lt;br /&gt; - Remote Mine autoselection removed &lt;br /&gt; - Remote Mines cast time reduced from 2 to 1.5 seconds &lt;br /&gt; - Added a new sub ability Focused Detonate that you can use on the minimap or in an area to detonate all nearby remote mines (AoE of 700) (297625) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Tinker&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Laser&apos;s miss mechanic reworked. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerCrCJEf&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerCrCJEf&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCrCJEf&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCrCJEf&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCrCJEf&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCrCJEf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCrCJEf&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCrCJEf&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCrCJEf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Old Miss: &lt;br /&gt; ========= &lt;br /&gt; 10/15/20/25% chance to miss affecting a 250 AoE for 9 seconds &lt;p&gt; New Miss: &lt;br /&gt; ========= &lt;br /&gt; 100% chance to miss on the primary target for 2 seconds.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Tiny&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - War Club hit count and AoE increased &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Terrorblade&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Base Intelligence increased from 15 to 19 &lt;br /&gt; - Fixed melee/range item to update properly for Metamorphosis transformation &lt;br /&gt; - Fixed Manta Style interaction with Metamorphosis (so he can use it properly now) &lt;br /&gt; Thrall &lt;br /&gt; - Static Storm cooldown increased from 60 to 75 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Troll Warlord&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Battle Trance self duration increased from 8 to 10 seconds &lt;br /&gt; - Fixed melee/range item to update properly for Berserker Rage transformation &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Vengeful Spirit&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Magic Missile stun duration rescaled from 1.75 to 1.45/1.55/1.65/1.75 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Venomancer&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Plague Ward&apos;s bounty increased from 3-9 to 14-17 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Viper&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Viper Strike (Aghanim&apos;s version) mana cost reduced from 125/175/250 to 125 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Guardian Wisp&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Tether Stun duration reduced from 1.25/1.5/1.75/2.0 to 1/1.25/1.5/1.75 &lt;br /&gt; - Relocate cooldown increased from 80/60/40 to 90/75/60 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Warlock&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Increased Infernal movement speed from 320/330/340 to 320/340/360 &lt;br /&gt; - Immolation from multiple Infernals now stack (281065) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Wind Runner&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Night vision reduced to that of normal heroes (1200-&gt;800) &lt;br /&gt; - Shackleshot&apos;s search angle reduced from 30 to 26 degrees &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Witch Doctor&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Casks first bounce no longer stuns for additional duration, it now lasts the same as all the bounces &lt;br /&gt; - Voodoo Restoration mana cost per second from 6/9/12/15 to 8/14/20/26 &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;items&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Animal Courier&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Automatically upgraded to Flying Courier when you put the recipe on it (148581) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Aghanim&apos;s Scepter&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Now requires all three +10 attribute items instead of 2 and a 1100 gold recipe &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Armlet of Mordiggian&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - HP regen and lifedrain increased by 2 (overall +2 regen while inactive, no effective change while active) &lt;br /&gt; - Recipe cost decreased from 900 to 700 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Boots of Speed&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Movement speed from 50 to 55 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Bracer, Null Talisman &amp; Wraith Band&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Added +3 bonus damage to Bracer/Null/Wraith &lt;br /&gt; - Increased Bracer/Null/Wraith recipe costs from 175/150/125 to 190/170/150 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Buriza Do Kyanon&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Critical strike factor from 2.4 to 2.5 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Clarity Potion&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Double clicking on Clarity Potion causes it to be used on your hero &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Dagon&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Now requires a Null Talisman instead of a Blades of Attack &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Ethereal Blade&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Slow on Ether Blast increased from 30 to 45% &lt;br /&gt; - Cooldown on Ether Blast from 35 to 30 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Eul&apos;s Scepter of Divinity&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Mana regeneration increased from 125% to 150% to match its components &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Ghost Scepter&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Cooldown increased from 25 to 30 &lt;br /&gt; - Cost increased from 1500 to 1600 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Eye of Skadi&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - No longer requires the 300 gold recipe &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Hand of Midas&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Transmute now gives 2.5 XP when used on a unit (2744725) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Healing Salve&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Double clicking on Healing Salve causes it to be used on your hero &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Hood of Defiance&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Recipe changed from 2x RoR + Cloak + Helm to 2x RoR + Cloak + RoH (297602) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Magic Stick &amp; Magic Wand&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - AoE for gaining charges reduced from 1600 to 1200 &lt;br /&gt; - No longer give you charges if a spell was cast from the fog of war &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Manta Style&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Increased recipe cost by 50 (Yasha recipe cost was reduced by 50) &lt;br /&gt; - Rebalanced Manta Style for melee and ranged heroes &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilereQpgKn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilereQpgKn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereQpgKn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereQpgKn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilereQpgKn&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilereQpgKn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereQpgKn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilereQpgKn&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilereQpgKn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Old Manta: &lt;br /&gt; ========== &lt;br /&gt; Deals 33% &lt;br /&gt; Takes 350% &lt;br /&gt; Cooldown: 50 &lt;p&gt; New Manta (ranged): &lt;br /&gt; ==================== &lt;br /&gt; Deals 28% &lt;br /&gt; Takes 400% &lt;br /&gt; Cooldown: 50 &lt;p&gt; New Manta (melee): &lt;br /&gt; ==================== &lt;br /&gt; Deals 33% &lt;br /&gt; Takes 350% &lt;br /&gt; Cooldown: 35&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Mjollnir&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Static Charge changed from a chance on attacks to a chance on any damage &lt;br /&gt; - Double click now activates Static Charge on yourself &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Monkey King Bar&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Damage increased by 8 to be equal to the total damage from its components &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Necronomicon&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Base attack time improved on Necronomicon Warriors from 1.0 to 0.75 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Orb of Venom&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Duration increased to 4 seconds &lt;br /&gt; - Price from 600 to 550 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Phase Boots&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Readjusted bonuses: &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerNA2Ptq&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerNA2Ptq&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNA2Ptq&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNA2Ptq&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNA2Ptq&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerNA2Ptq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNA2Ptq&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNA2Ptq&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerNA2Ptq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Base Movement Speed 70 -&gt; 60 &lt;br /&gt; Phase Burst: 12% -&gt; 15% &lt;br /&gt; Phase Duration: 5 -&gt; 4 &lt;br /&gt; Phase Cooldown: 10 -&gt; 8&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Power Treads &lt;br /&gt; - Attribute reduced bonus from +10 to all attributes to +8 to all attributes &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Ring of Basilius&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Armor bonuses rebalanced. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerEokjCF&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerEokjCF&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEokjCF&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEokjCF&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEokjCF&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerEokjCF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEokjCF&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEokjCF&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerEokjCF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;- Aura Armor decreased from +3 armor to +2 armor. &lt;br /&gt; - Added +1 armor for the holder. &lt;p&gt; Same overall Armor for the item holder, 1 less for allies&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Sange&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Added a 20% Attack Speed reduction to the slow on Maim &lt;br /&gt; - Reduced recipe cost from 750 to 700 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Sange and Yasha&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Increased the Attack Speed reduction on Maim&apos;s slow from 15% to 30% &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Soul Booster&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Mana regen from 10% to 50% &lt;br /&gt; - Health regen from 1hp to 2hp &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Stygian Desolator&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Buff duration from 5 to 7 seconds &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Urn of Shadows&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Soul Release now causes HP loss instead of magical damage when used on enemies (same overall dps as before, no longer disables dagger) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Yasha&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - Reduced recipe cost from 750 to 700</content:encoded>
			<link>https://defence.ucoz.ru/news/nu_nakonecto_dozhdalis_vyshla_novaja_versija_nashej_ljubimoj_igry_defence_of_the_ancuents/2010-10-12-19</link>
			<dc:creator>aaazzz</dc:creator>
			<guid>https://defence.ucoz.ru/news/nu_nakonecto_dozhdalis_vyshla_novaja_versija_nashej_ljubimoj_igry_defence_of_the_ancuents/2010-10-12-19</guid>
			<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 11:03:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>OSPL DotA Movie Teaser</title>
			<description>&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/FT8JSpRbJc4?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/FT8JSpRbJc4?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/FT8JSpRbJc4?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/FT8JSpRbJc4?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</content:encoded>
			<link>https://defence.ucoz.ru/news/ospl_dota_movie_teaser/2010-10-03-18</link>
			<dc:creator>Dark</dc:creator>
			<guid>https://defence.ucoz.ru/news/ospl_dota_movie_teaser/2010-10-03-18</guid>
			<pubDate>Sun, 03 Oct 2010 10:52:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>как заблокировать кого то в чате Варика?</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/77687826.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Тебе надоели спамеры ,которые достают вас во время игры? Не надо беспокоиться ,Есть один способ заблокировать их чат с помощью команды &quot;/squelch&quot;.Многие игроки не знают про эту функцию, но что плохо она не работает в DotA ,но это можно исправить.Прочтите инструкцию по установке,и занудливые спамеры отвалят от вас).Это очень легко, если пройдете по шаговой инструкций. &lt;p&gt; Заблокировать кого то в чате Warcraft 3,Гайд: &lt;p&gt; Перед установкой гайды,вы должны знать следующее: &lt;p&gt; Команда &quot;/squelch&quot; ,которая блокирует кого то в чате в Warcraft 3 (DotA) может запущена использовавя синтаксис ниже: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;/squelch (ник игрока)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Пример:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; если ты хочешь заблокировать напр &quot; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;TheProPlayer&lt;/span&gt;&quot; &lt;p&gt; ты ...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/77687826.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Тебе надоели спамеры ,которые достают вас во время игры? Не надо беспокоиться ,Есть один способ заблокировать их чат с помощью команды &quot;/squelch&quot;.Многие игроки не знают про эту функцию, но что плохо она не работает в DotA ,но это можно исправить.Прочтите инструкцию по установке,и занудливые спамеры отвалят от вас).Это очень легко, если пройдете по шаговой инструкций. &lt;p&gt; Заблокировать кого то в чате Warcraft 3,Гайд: &lt;p&gt; Перед установкой гайды,вы должны знать следующее: &lt;p&gt; Команда &quot;/squelch&quot; ,которая блокирует кого то в чате в Warcraft 3 (DotA) может запущена использовавя синтаксис ниже: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;/squelch (ник игрока)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Пример:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; если ты хочешь заблокировать напр &quot; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;TheProPlayer&lt;/span&gt;&quot; &lt;p&gt; ты должен запустить &quot; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;/squelch TheProPlayer&lt;/span&gt; &quot; в меню чата Варика нажа [Enter] / [Shift+Enter]. &lt;p&gt; &quot; TheProPlayer &quot; почти заблокирован ,далее в чате появится сообщение &quot; Ignoring chat from TheProplayer &quot; ( игнорировать чат от TheProplayer) &lt;br /&gt; Ну если вы передумаете ,и обратно захотите увидеть его сообщения? &lt;br /&gt; Просто напишите &quot; /unsqluelch TheProplayer &quot; и нажмите [Enter] &lt;br /&gt; Варик покажет сообщение &quot;Resuming chat from TheProPlayer &quot; значит, чат теперь не будет игнорировать его. &lt;p&gt; Но есть проблема, эта команда не работает в Доте. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Почему?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Потому что , Дота добавляет имя героя с ником игрока &lt;br /&gt; Типа &quot; TheProPlayer (Nerubian Assassin) &quot;. &lt;br /&gt; И так когда вы напишите команду &quot; /squelch &quot; с ником игрока ,это не сработает. &lt;br /&gt; Можно сделать так, мы должны скрыть имена героев командой &quot; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;-hhn&lt;/span&gt; &quot;. &lt;br /&gt; Как вы понили ,эта команда уберет имя героя. &lt;br /&gt; Типа &quot; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;TheProPlayer&lt;/span&gt; &quot; &lt;br /&gt; Теперь,сделайте те же шаги ,что выше и все. &lt;br /&gt; Примечания: &lt;br /&gt; -Ники игроков надо писать в точь,в точь &lt;br /&gt; -Можно еще использовать команду &quot;/ignore&quot; ,они одинаковы. &lt;br /&gt; •Если же ник игрока &quot; defence.ucoz.ru &quot; и она цветная, и примерно показывается так :&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;defence.ucoz.ru&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Ты не сможешь написать /squelch defence.ucoz.ru &quot; &lt;br /&gt; Ты должен будешь написать &quot; /squelch .|c0000ff00 defence.ucoz.ru &quot; с кодом цвета. &lt;br /&gt; Это чуть тяжело ,потому что ты должен будешь наити этого игрока в Гарене с кодом цвета,и далее запихать его в игнор)</content:encoded>
			<link>https://defence.ucoz.ru/news/kak_zablokirovat_kogo_to_v_chate_varika/2010-09-30-17</link>
			<dc:creator>aaazzz</dc:creator>
			<guid>https://defence.ucoz.ru/news/kak_zablokirovat_kogo_to_v_chate_varika/2010-09-30-17</guid>
			<pubDate>Thu, 30 Sep 2010 15:30:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Orb-эффект</title>
			<description>Сокращения: &lt;br /&gt; LL - лайф лич (Mask of Death, Mask of Madness, Helm of the Dominator, Satanic) &lt;br /&gt; skadi - Eye of Skadi &lt;br /&gt; mael - Maelstrom &lt;br /&gt; des - Stygian Desolator &lt;br /&gt; dif - Diffusal Blade &lt;br /&gt; S - Sange and Yasha &lt;br /&gt; слот - кто выше и левее в инентаре, тот и работает &lt;br /&gt; 2 - работают оба эффекта &lt;br /&gt; Собственно таблицы.. &lt;br /&gt; Герои с дальней атакой &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/14263155.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/s14263155.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Des* - десолятор должен быть в левом верхнем слоте (иначе никакого эффекта не будет). &lt;p&gt; S** - Санж или СиЯ должны быть в левом верхнем слоте или никакого эффекта не будет &lt;p&gt; Герои ближнего боя &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/58572896.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; st...</description>
			<content:encoded>Сокращения: &lt;br /&gt; LL - лайф лич (Mask of Death, Mask of Madness, Helm of the Dominator, Satanic) &lt;br /&gt; skadi - Eye of Skadi &lt;br /&gt; mael - Maelstrom &lt;br /&gt; des - Stygian Desolator &lt;br /&gt; dif - Diffusal Blade &lt;br /&gt; S - Sange and Yasha &lt;br /&gt; слот - кто выше и левее в инентаре, тот и работает &lt;br /&gt; 2 - работают оба эффекта &lt;br /&gt; Собственно таблицы.. &lt;br /&gt; Герои с дальней атакой &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/14263155.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/s14263155.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Des* - десолятор должен быть в левом верхнем слоте (иначе никакого эффекта не будет). &lt;p&gt; S** - Санж или СиЯ должны быть в левом верхнем слоте или никакого эффекта не будет &lt;p&gt; Герои ближнего боя &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/58572896.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/s58572896.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; Сочетание орб эффектов с особыми свойствами атаки некоторых героев &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/24980883.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/s24980883.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; Dif* - работает Диф, если у врага есть мана, иначе скилл. &lt;p&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/24868338.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/s24868338.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;p&gt; 2 - орб работает только на 1 стреле. &lt;p&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/90413984.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/s90413984.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;</content:encoded>
			<link>https://defence.ucoz.ru/news/orb_ehffekt/2010-09-30-15</link>
			<dc:creator>aaazzz</dc:creator>
			<guid>https://defence.ucoz.ru/news/orb_ehffekt/2010-09-30-15</guid>
			<pubDate>Thu, 30 Sep 2010 15:23:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>New Garena</title>
			<description>&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/10932225.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br&gt; Текущая версия носит статус альфа и доступна ограниченному кругу лиц для тестирования &lt;p&gt; &lt;font color=&quot;#808000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;Инсайд инфа о новых возможностях:&lt;/span&gt;&lt;/font&gt; &lt;br&gt; - более 60 аватарок на выбор! &lt;br&gt; - улучшенный френд лист, добавление и удаление друзей, возможность ставить текстовые статусы, и всё это в реальном времени, без перезагрузки клиента! &lt;br&gt; - возможность создавать конференц чат с друзьями! &lt;br&gt; - 20 доступных смайлов при общении в ПМ и конфе! &lt;br&gt; - возможность посылать сообщениям друзьям в оффлайн, которые дойдут до него даже если вы сами уже вышли из гарены! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; и многое другое что уже есть и ещё планируется! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; ждём =) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/81232224.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/10932225.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br&gt; Текущая версия носит статус альфа и доступна ограниченному кругу лиц для тестирования &lt;p&gt; &lt;font color=&quot;#808000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;Инсайд инфа о новых возможностях:&lt;/span&gt;&lt;/font&gt; &lt;br&gt; - более 60 аватарок на выбор! &lt;br&gt; - улучшенный френд лист, добавление и удаление друзей, возможность ставить текстовые статусы, и всё это в реальном времени, без перезагрузки клиента! &lt;br&gt; - возможность создавать конференц чат с друзьями! &lt;br&gt; - 20 доступных смайлов при общении в ПМ и конфе! &lt;br&gt; - возможность посылать сообщениям друзьям в оффлайн, которые дойдут до него даже если вы сами уже вышли из гарены! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; и многое другое что уже есть и ещё планируется! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; ждём =) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/81232224.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://defence.ucoz.ru/news/new_garena/2010-09-17-14</link>
			<dc:creator>aaazzz</dc:creator>
			<guid>https://defence.ucoz.ru/news/new_garena/2010-09-17-14</guid>
			<pubDate>Fri, 17 Sep 2010 07:28:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>спряч рошана)))</title>
			<description>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr005b1oVNBr&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=EJYpdVVNvRU&amp;feature=related&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr005b1oVNBr&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr005b1oVNBr&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=EJYpdVVNvRU&amp;feature=related&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr005b1oVNBr&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://defence.ucoz.ru/news/sprjach_roshana/2010-09-15-13</link>
			<dc:creator>aaazzz</dc:creator>
			<guid>https://defence.ucoz.ru/news/sprjach_roshana/2010-09-15-13</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 08:44:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Dota 6.69, 7 новых героев</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/35022897.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;p&gt; Итак, dota 6.68 представила 4 новых героя. Что же будет дальше? С уверенностью можно сказать, что потихоньку будут добавляться 7 героев. потом закончится место в тавернах, и непонятно, что будет дальше. Либо icefrog начнет менять старых героев, либо добавлять таверны, или менять её систему. Ну и конечно же как минимум 1 новый герой будет в 6.69, так как традиционный dota 6.x9, не обходится без квеста. Ждем подробностей и следим за анонсами.</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/35022897.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;p&gt; Итак, dota 6.68 представила 4 новых героя. Что же будет дальше? С уверенностью можно сказать, что потихоньку будут добавляться 7 героев. потом закончится место в тавернах, и непонятно, что будет дальше. Либо icefrog начнет менять старых героев, либо добавлять таверны, или менять её систему. Ну и конечно же как минимум 1 новый герой будет в 6.69, так как традиционный dota 6.x9, не обходится без квеста. Ждем подробностей и следим за анонсами.</content:encoded>
			<link>https://defence.ucoz.ru/news/dota_6_69_7_novykh_geroev/2010-09-14-12</link>
			<dc:creator>aaazzz</dc:creator>
			<guid>https://defence.ucoz.ru/news/dota_6_69_7_novykh_geroev/2010-09-14-12</guid>
			<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 18:27:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Еще один герой в доте к сожелению появится аж в 6.69</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/49656073.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Kodo Rider &lt;p&gt; С древних времен Наездник Кодо был хранителем боевого духа Орков. Боевой стук могущественного Кодо всегда распугивал противником. Ничто не может ослабить стук его барабанов, которыми пользовались его предки в древности.В поисках мести за опустошение его родины, Наездник Кодо хочет обрушить свой гнев на нежить. &lt;p&gt; * Сила 24+2.7 &lt;br /&gt; * Ловкость 17+1.8 &lt;br /&gt; * Интелект 23+1.6 &lt;br /&gt; * Сторона:Sentinel &lt;br /&gt; * Анимация атаки:0.35 / 0.97 &lt;br /&gt; * Повреждение: 47-57 &lt;br /&gt; * Анимация каста заклинаний:0,4 / 0,8 &lt;br /&gt; * Базовая броня: 2 &lt;br /&gt; * Время атаки:1.7 &lt;br /&gt; * Скорость перемещения:320 &lt;br /&gt; * Расстояние атаки:120 (мили) &lt;p&gt; Kodo Crush &lt;p&gt; Тип: Активный скил &lt;br /&gt; Бьет по земле, оглушая и нанося урон всем близлежащим врагам. Так же после удара, все враги теряют по 4 армора на 10 секунд. &lt;p&gt; Уровень 1 - 50 урона, оглушает на 1 ...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/49656073.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Kodo Rider &lt;p&gt; С древних времен Наездник Кодо был хранителем боевого духа Орков. Боевой стук могущественного Кодо всегда распугивал противником. Ничто не может ослабить стук его барабанов, которыми пользовались его предки в древности.В поисках мести за опустошение его родины, Наездник Кодо хочет обрушить свой гнев на нежить. &lt;p&gt; * Сила 24+2.7 &lt;br /&gt; * Ловкость 17+1.8 &lt;br /&gt; * Интелект 23+1.6 &lt;br /&gt; * Сторона:Sentinel &lt;br /&gt; * Анимация атаки:0.35 / 0.97 &lt;br /&gt; * Повреждение: 47-57 &lt;br /&gt; * Анимация каста заклинаний:0,4 / 0,8 &lt;br /&gt; * Базовая броня: 2 &lt;br /&gt; * Время атаки:1.7 &lt;br /&gt; * Скорость перемещения:320 &lt;br /&gt; * Расстояние атаки:120 (мили) &lt;p&gt; Kodo Crush &lt;p&gt; Тип: Активный скил &lt;br /&gt; Бьет по земле, оглушая и нанося урон всем близлежащим врагам. Так же после удара, все враги теряют по 4 армора на 10 секунд. &lt;p&gt; Уровень 1 - 50 урона, оглушает на 1 секунду. -4 армора &lt;br /&gt; Уровень 2 - 75 урона, оглушает на 1.5 секунды. -5 армора &lt;br /&gt; Уровень 3 - 100 урона, оглушает на 2 секунды. -6 армора &lt;br /&gt; Уровень 4 - 150 урона, оглушает на 2.5 секунды. -7 армора &lt;p&gt; Kodo Bag &lt;p&gt; Тип: Пассивный скил &lt;br /&gt; Kodo Ride наделен древним навыком своего народа что увеличивает запас его здоровья и скорость регенераций. &lt;p&gt; Уровень 1 - 200hp&amp;#92;1 hp в секунду &lt;br /&gt; Уровень 2 - 300hp&amp;#92;2 hp в секунду &lt;br /&gt; Уровень 3 - 450hp&amp;#92;3 hp в секунду &lt;br /&gt; Уровень 4 - 600hp&amp;#92;4 hp в секунду &lt;p&gt; Kodo drum &lt;p&gt; Тип: Пассивный скил &lt;br /&gt; Kodo Ride использует свой барабаны для усиление боевого духа, который увеличивает защиту союзников. &lt;p&gt; Уровень 1 - 2 Армора &lt;br /&gt; Уровень 2 - 3 Армора &lt;br /&gt; Уровень 3 - 4 Аромра &lt;br /&gt; Уровень 4 - 6 Армора &lt;p&gt; Kodo Horn &lt;p&gt; Ультимейт &lt;p&gt; Тип: Активный скил &lt;br /&gt; Kodo наделен колючим боевым рогом, который отдает полученный урон обратно врагу в течений 5 секунд. &lt;p&gt; Уровень 1 - отдает 100% урона &lt;br /&gt; Уровень 2 - отдает 150% урона &lt;br /&gt; Уровень 3 - отдает 200% урона</content:encoded>
			<link>https://defence.ucoz.ru/news/eshhe_odin_geroj_v_dote_k_sozheleniju_pojavitsja_azh_v_6_69/2010-09-14-11</link>
			<dc:creator>aaazzz</dc:creator>
			<guid>https://defence.ucoz.ru/news/eshhe_odin_geroj_v_dote_k_sozheleniju_pojavitsja_azh_v_6_69/2010-09-14-11</guid>
			<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 18:11:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый герой в доте 6.69</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/60882067.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Новый герой в доте 6.69 &lt;br /&gt; Дровосек, он настолько крут, что при его виде деревья сами падают. &lt;p&gt; В 6.69 версии, должен появиться новый герой, есть об этом слухи, теоретическая информация об этом герое уже готова. Имя этого героя, как ни странно, а Goblin Logger, более понятным языком - дровосек. В его рюкзаке оказываются новые вещи, а это способности с которыми интересно играть. Рассмотрим его скиллы ниже. &lt;br /&gt; Также, в связи с изменениями изменился и разработчик Доты 6.69 с ботами(dota 6.69 ai), теперь его разрабатывает другой человек. При полностью доделанной карте, она также и у нас будет доступна и её можно будет скачать бесплатно абсолютно. Список изменений, новинки, гайды. Во имя Гоблина-дровосека! Дота &lt;p&gt; Описание героя: Был дровосек, живущий спокойной жизнью в Азероте, работая и наслаждаясь прекрасными деньками. Пока не настал судный ...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://defence.ucoz.ru/_nw/0/60882067.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Новый герой в доте 6.69 &lt;br /&gt; Дровосек, он настолько крут, что при его виде деревья сами падают. &lt;p&gt; В 6.69 версии, должен появиться новый герой, есть об этом слухи, теоретическая информация об этом герое уже готова. Имя этого героя, как ни странно, а Goblin Logger, более понятным языком - дровосек. В его рюкзаке оказываются новые вещи, а это способности с которыми интересно играть. Рассмотрим его скиллы ниже. &lt;br /&gt; Также, в связи с изменениями изменился и разработчик Доты 6.69 с ботами(dota 6.69 ai), теперь его разрабатывает другой человек. При полностью доделанной карте, она также и у нас будет доступна и её можно будет скачать бесплатно абсолютно. Список изменений, новинки, гайды. Во имя Гоблина-дровосека! Дота &lt;p&gt; Описание героя: Был дровосек, живущий спокойной жизнью в Азероте, работая и наслаждаясь прекрасными деньками. Пока не настал судный день и его деревья закончились, ему пришлось заходить в дикие леса Эльфиской рассы. Из-за его порочной деятельности, его поймали и выдан был указ о его казне, методом протыкающий головы. Но мудрый древнейший старейшина Эльфов дал дровосеку искупить свою грязь, защищая родные края Сентинеля. И вот настал тот момент, когда дровосек-гоблин готов к битве и кромсать любого, кто даже подумает стать у него на пути... &lt;br /&gt; Подробное: &lt;p&gt; Дальность атаки: 150(ближний бой) | Скорость удара: 290; &lt;p&gt; Количество урона: 42-48 | Жизнь: 535| Манна: 286 | Защита: 3; &lt;p&gt; Основной тип: Сила; &lt;p&gt; Сила(Strength): 26 + 3 | Ловкость(Agility): 14 + 2 | Интеллект(Intellect): 19 + 1,9; &lt;p&gt; Способности: &lt;p&gt; Goblin Logger притягивает к себе противника своей пилой нанося при эом ужасающий урон, добавляя при этом свой собственный урон. Во время действия этой способности вражеский противник не может пошевелиться. &lt;br /&gt; Первый левел – Повреждает врага на 65 единиц, бездействие врага в течении 1 секунды. &lt;br /&gt; Второй левел – Повреждает врага на 100 единиц, бездействие врага в течении 2-ух секунд. &lt;br /&gt; Третий левел – Повреждает врага на 150 единиц, бездействие врага в течении 3-ёх секунд. &lt;br /&gt; Четвёртый левел – Повреждает врага на 200 единиц, бездействие врага в течении 3.5 секунды. &lt;br /&gt; Время перезарядки: в течении 45 секунд. &lt;br /&gt; Нужно маны: 125. &lt;p&gt; Мистер дровосек, поднялся до такого уровня, что с лёгкостью может вырвать любое дерево с корнями и делает из этого дерева настолько опасное орудие, но к сожалению и у дерева есть свой предел, поэтому оно тоже ограничено количеством ударов. &lt;br /&gt; Первый левел – Повышает урон на 20 единиц, может использована за 10 ударов. &lt;br /&gt; Второй левел - Повышает урон на 30 единиц, может использована за 15 ударов. &lt;br /&gt; Третий левел - Повышает урон на 40 единиц, может использована за 20 ударов. &lt;br /&gt; Четвёртый левел - Повышает урон на 50 единиц, может использована за 30 ударов. &lt;br /&gt; Время перезарядки: в течени 40 секунд. &lt;br /&gt; Нужно маны: 75, 85, 95, 105. &lt;p&gt; Дровосек обволакивает вокруг себя кожу деревьев, тем самым укрепляет свою броню и позволяет переносит тяжелый урон. Также деревья обладают и возвратной способностью, поэтому при атаке на дровосека, часть урона будет возвращена. &lt;br /&gt; Первый левел - Увеличивает свою защиту на 5, также появляется шанс вернуть атаку 10%. &lt;br /&gt; Второй левел – Увеличивает свою защиту на 7.5, также появляется шанс вернуть атаку 15%. &lt;br /&gt; Третий левел - Увеличивает свою защиту на 12, также появляется шанс вернуть атаку 25%. &lt;br /&gt; Четвёртый левел - Увеличивает свою защиту на 15, также появляется шанс вернуть атаку 30%. &lt;br /&gt; Время перезарядки: в течении 115 секунд. &lt;br /&gt; Длительность заклинания: 15 секунд. &lt;br /&gt; Нужно маны: 125, 130, 135, 140. &lt;p&gt; Дровосек напускает на противника кучу щепок в виде облака, тот кто попадает в радиус действия способности получает урон и попадает в шок, от которого замедляется его передвижение на не продолжительное время. &lt;br /&gt; Первый левел – Причиняет боль в 200 урона и осла###ет скорость на 4 секунды. &lt;br /&gt; Второй левел - Причиняет боль в 300 урона и осла###ет скорость на 5 секунды. &lt;br /&gt; Третий левел – Причиняет боль в 350 урона и осла###ет скорость на 6 секунды. &lt;br /&gt; Время перезарядки: в течении 140 секунд. &lt;br /&gt; Нужно маны: 200.</content:encoded>
			<link>https://defence.ucoz.ru/news/novyj_geroj_v_dote_6_69/2010-09-14-10</link>
			<dc:creator>aaazzz</dc:creator>
			<guid>https://defence.ucoz.ru/news/novyj_geroj_v_dote_6_69/2010-09-14-10</guid>
			<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 17:13:55 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>